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编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。

时间:2018-09-15 06:51:04 关键词:时应,物体,修改器

编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。

A.Vertex

B.Polygon

C.Edge

D.Element

答案解析

A

举一反三
在修改业务实体对象编辑框中 对每个字段的属性进行编辑时 下面哪一项不是持久化策略中的选项()
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业务实体对象中每个字段的编辑器数据来源有几种()
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编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。
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业务实体对象中每个字段的编辑器类型包含几类()
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编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
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